Showing posts with label ppg. Show all posts
Showing posts with label ppg. Show all posts

Tugasan Kumpulan KPD3026

Video Pengajaran

StoryBoard
SET INDUKSI
LANGKAH I
LANGKAH II
-Permulaan Pengajaran.
-Tayangan video ‘Pencemaran Air’.
-Soal jawab antara guru dengan murid.

-Bacaan kuat 
-2 orang murid membaca petikan ‘Pencemaran’ mengikut intonasi syarahan.

-Penerangan guru ‘sistem bahasa’.
-Soaljawab
-Penjelasan guru di hadapan kelas.

Aktor/Guru :
Aktor/Guru :
Aktor/Guru :
Masa :05.00 Minit
Masa :05.00 Minit
Masa :05.00 Minit


LANGKAH III
LANGKAH IV
PENUTUP
-Murid membaca petikan
-Catatan pada ‘whiteboard’.
-Murid menyebut perkataan secara kelas.

-Penerangan Guru.
-Aktivi ‘Permainan Bahasa’.
-Tayangan slaid.
-Murid membaca jawapan yang dihasilkan.

-Penerangan Guru.
-Catatan guru pada ‘whiteboard’.
-Murid membuat catatan pada buku tulis.

Aktor/Guru :
Aktor/Guru :
Aktor/Guru  :
Masa :05.00 Minit
Masa : 05.00 Minit
Masa  : 05:00 Minit

StoryBoard

Proses storyboarding boleh sangat mengambil masa yang lama dan rumit. Bentuk yang dikenali hari ini telah dibangunkan di studio Walt Disney pada awal tahun 1930-an. Di dalam biografi bapanya, Kisah Walt Disney (Henry Holt, 1956), Diane Disney Miller menjelaskan bahawa papan cerita yang lengkap yang pertama telah dicipta untuk 1933 Disney Babi Tiga pendek Little. Menurut John Canemaker, dalam Dreams Kertas: Art and Artists Disney papan cerita (1999, Hyperion Press), papan cerita pertama di Disney berkembang dari komik buku seperti "lakaran cerita" yang diwujudkan pada tahun 1920-an untuk menggambarkan konsep bagi mata pelajaran kartun animasi pendek seperti Plane Crazy dan Steamboat Willie, dan dalam masa beberapa tahun idea yang merebak ke studio lain.

Menurut Christopher Finch dalam Art of Walt Disney (Abrams, 1974), Disney dikreditkan animator Webb Smith dengan mewujudkan idea menarik adegan atas lembaran kertas yang berasingan dan menyematkan mereka di papan buletin untuk memberitahu cerita dalam urutan, sekali gus mewujudkan papan cerita pertama. Studio kedua untuk beralih daripada "lakaran cerita" kepada papan cerita adalah Walter Lantz Productions pada awal 1935, [1] oleh 1936 Harman-Ising dan Leon Schlesinger juga ikut serta. Oleh 1937-38 semua studio menggunakan papan cerita.

Teknologi Maklumat Dalam Pendidikan

PENDAHULUAN
Perkembangan Teknologi Maklumat begitu dinamik termasuk juga di bidang pendidikan. Sebagai seorang pendidik, kita perlu menguasai kemahiran Teknologi Maklumat dalam menyempurnakan tugas proses pengajaran dan pembelajaran.
            Era teknologi maklumat di zaman ini merupakan satu pembaharuan yang telah memberikan kesan yang mempengaruhi perkembangan sesebuah organisasi yang bergantung kepada teknologi ini. Informasi memberikan maksud data yang telah diproses menjadi panduan dan juga landasan bagi membuat sesuatu keputusan seperti yang dinyatakan oleh Davis dan Olson “a data that has been processed into a form that is meaningful to the recipient and is of real perceived value in current or perspective decisions”.
Maklumat (Information) ialah data yang telah disusun supaya ia mempunyai maksud dan nilai kepada penerima. Penerima mentafsir maksud serta membuat kesimpulan dan implikasinya. Data yang diproses oleh sesuatu program aplikasi menggambarkan kegunaannya yang lebih spesifik dan mempunyai nilai tambah berbanding capaian ringkas daripada sesebuah pangkalan data.
Maklumat juga boleh didefinisikan sebagai satu data yang boleh digunapakai dan dieksploitasi untuk mencari maklumat baru sehingga berjaya mengubah ataupun menambah sesuatu keputusan yang telah dibuat. Maklumat juga boleh mengurangkan keraguan dan juga kekeliruan berkaitan sesuatu perkara, kenyataan dan juga kejadian yang berlaku.
Teknologi pula boleh difahami sebagai satu mekanisme atau kaedah baru dalam melakukan atau menghasilkan sesuatu yang mana ianya melibatkan ilmu pengetahuan dan juga kepakaran yang pelbagai. Teknologi membawa kepada perubahan yang besar dengan kualiti dan kuantiti sesebuah produk dihasilkan bersama.  
Teknologi maklumat pula bermaksud kepakaran dalam bidang pengurusan dan bermula daripada penghasilan sehinggalah penyampaian ke pengguna terakhir dan ianya berkesinambungan dan berterusan sehinggalah objektif tercapai.

KUIZ MELALUI SMS KOHORT 01 SEM 02


            PEMBAYARAN UNTUK KUIZ MELALUI SMS

Untuk kuiz melalui SMS pembayaran sebanyak RM20 hendaklah dilakukan  bagi 2 semester (KPD3016 & KPD3026). Untuk pelajar kohort 1, bayaran merangkumi semester lepas dan semester ini.
Pembayaran kuiz SMS sebanyak RM20 boleh dibuat kepada:

Penerima:        USains Holding Sdn Bhd
Akaun:            CIMB Bank Berhad

No excuse for prayers


 Verily, As-Salât (the prayer) is enjoined on the believers at fixed hours.

          The above verse is from surat An Nisaa ayah 103 of the Noble Quran. Let us ponder and look at ourselves. How is our Salah (five daily compulsory prayers)? Or just look at the pictures below and see how sincere and devoted these people in offering salah, wherever they might be. There is no excuse…